各屬性中文解釋

各屬性中文解釋
 Strength: 增加物理技能的傷害量及增加少量爆擊機率，對有回血技能的近戰玩家來說，此屬性同時增加回血量 (Knight及Warrior專用屬性)

 Willpower: 增加法術技能 傷害/治療量, 及增加少量爆擊率 (Consular及Inquisitor專用屬性)

 Cunning : 增加技能 傷害/治療量, 及增加少量爆擊率  (Smuggler及Imperial Agent 專用屬性)

Aim : 增加技能 傷害/治療量, 及增加少量爆擊率  (Commando及Bountry Hunter 專用屬性)

 Accuracy Rating: 命中率，增加攻擊命中敵方的機率. 人物一開始會有90%命中機率，當滿105%時會消除敵方的護甲度，愈高Accuracy Rating攻擊也會愈奏效

Endurance : 增加血量上限及每秒血量回復量

Absorption Rating: 吸收機率，此乃身為坦克最重要的屬性. 增加角色盾牌的吸收傷害能力，在達至吸收量上限之前所有攻擊傷害會被盾完全吸收.

Shield Rating : 格檔率，直接來說就是盾出現的機率，所以此屬性與Absorption Rating相輔相成，兩者最好要達致平衡.

Defense Rating : 防禦率，增加角色防禦敵人部份攻擊傷害的機率.



 Power: 增加額外傷害量及額外治療量

 Critical Rating : 爆擊機率，愈高爆擊機率每一下攻擊都有相當比例的機會觸發爆擊傷害.

 Surge Rating: 爆擊傷害率，當攻擊出現爆擊時 爆擊傷害量(Critical Damage)會隨Surge Rating而增加

 Alacrity Rating:  [版本2.0大buff] 減少技能施法時間、減少技能冷卻時間 [最上限令技能減至1.5秒]